Cakewalk公司的SONAR软件其实可以给Ableton的LIVE软件预制循环乐句(Loop)。我们在本文中就探索这种协同的可能。
相关术语:loop-循环乐句;looping-循环;scene-场景;set-LIVE项目文件;DAW-数字音频工作站;ACID-ACID PRO软件平台;transient-瞬态;stretch-拉伸;marker-标记;artifact-假声,短时脉冲波形干扰;pop-噗噗声;click-咯拉声;Bounce to Clip-并归为片段
Cakewalk SONAR大家一般都在工作室里使用它,很少和现场二字扯上关系。而在现场音乐领域,Ableton的LIVE则是强者,这两种软件有表亲关系吗?LIVE软件对于至少是我个人来说,更是一种表达为软件形式的乐器,只不过碰巧不是那种带塑料或金属包装盒子的乐器而已。Ableton LIVE是在循环乐句的实时操作、实时重新采样乃至增加硬盘音轨方面表现非常强劲的优秀工具。
然而,LIVE是个平台,你的表演是需要内容的,而收集那些能够让人令人心悦诚服的LIVE“乐器”演奏用内容方面这可能很耗费时间。你需要找那些搭配良好的循环乐句,对其进行优化处理,以使其在拉伸及音色质量方面取得最好的效果,还要创建项目文件内的包含多种同时使用循环乐句的演奏“场景”(scene)。必须按指令来编排控制界面台,在演奏时能随时调控重要的参数。如果你同时移动三个推子加上鼠标就知道我所说的意思了!
尽管LIVE这些年的升级使其更象DAW(数字音频工作站)软件了,但是如果在功能上要达到SONAR那样强大这恐怕还不现实,那么为什么不能把SONAR的部分功能当作LIVE的工具来使用呢?如果你同时使用这两款程序,我想他们肯定是可以互相补充的。实际上,SONAR在给LIVE 项目文件(set)预制所需内容素材这方面还真是一款不错的“软件开发工具”——正如我们在下文可以了解到的。
试听与选择
通常创建Live项目文件(set)时,我会先以几个能让我有点感觉的循环乐句开始工作,然后再弄到SONAR里来。我要给他们确定一个适当的速度,然后就得在硬盘或是采样光盘中“翻箱倒柜”了,你要找到可以与这几个核心循环乐句比较般配的循环乐句。在此期间,SONAR的作用是不可估量的,因为它的音轨浏览(track view)功能在导入和试听浏览音轨方面太轻松了——我经常开着30轨,我的电脑显示屏幕是标准1280x1024设置。我们来比较下Live的项目浏览(Session view)功能,如果你要看15个以上音轨的话那就得卷动窗口浏览。当然,LIVE也有优点,你可以根据需要来回拖动循环乐句,如果这样操作,不必卷动也能够试听各种组合,但这会引起编排组织上的问题。而使用SONAR的“一个音轨对应一个循环乐句”的方式则使得编排更为轻松。
在SONAR的循环查询器窗口中,你可以通过CTRL+点击多个ACID格式循环的方式同时试听多个乐句
SONAR的循环乐句查询器窗口(LOOP Explorer)在试听Acid格式文件时也比较方便,按照宿主程序的速度进行回放。不过LIVE与SONAR的浏览器都有着各自所不具备的特别功能。LIVE的浏览器在试听任何文件类型时均可以拉伸与宿主程序速度相匹配,而且还不仅仅局限于ACID格式文件。但是SONAR呢,则可以让你通过CTRL+点击的方式同时试听多个循环乐句(只要它们在同一个目录里),这就节省了把文件拖到音轨上独奏或静音方式再来比较的时间,而通过这个功能就可以即时确定这些循环乐句是否协调或适合您的想法(请看屏幕,右图)。
如果我想处理很多个循环乐句的话——我会把那些看起来很有用的都拖动到SONAR里——而这意味着要把所有音轨都堆叠起来。这时我会使用独奏按钮选择及判断能够协调的循环乐句。在LIVE里其实也能做类似的工作,你要把循环乐句放到场景里(Scene)然后再同时试听,不过我再重复一下刚才说过的话,在这个过程中你需要左右移动片段,或者是上下来回卷动才行。
使用SONAR的另外一个好处是独奏按钮(solo)能够“上锁”——你可以同时打开多个独奏按钮,而在LIVE里,独奏就意味着其它音轨全“哑”掉了,LIVE中的类似解决办法是关闭所有音轨激活(喇叭图标)按钮,然后再打开指定音轨来试听各种音轨组合。不过与SONAR相比弱了些:屏幕最下边稍偏右有一个绿色的独奏指示器(solo),点击一下就关闭掉所有的独奏按钮并返回原本状态。这样就可以马上听到所有音轨的声音了,但是得提醒一下,注意一下音量,免得声音太突然了。
现在我们就可以开始“淘金”了(请看右上屏幕),把你不想用的循环乐句删除掉。我给你的建议是绝对不要手软,该舍就舍,只留下最好的。我的一位DJ朋友曾经告诉我,“无论某个晚上有多么糟糕,只要有好的循环乐句就可以救场——好的循环乐句可以让你不能自拔。”在你研究循环乐句组合时,要记下你想拿来作为LIVE场景基础的东东。
当然,如果你要想在现成的循环乐句中获得独一无二的个性,那是不常见的,要想独一无二,你还是得录一点东西。SONAR在录音及编辑这块也是蛮轻松的,但是现在不是创建特别循环乐句的时候。
循环乐句的编辑
选出了要组合的循环乐句,现在则是设置速度的时候了。LIVE 4增加了与场景(Scene)相联的功能,所以你不要担心速度变化的方面的问题。不过呢,如果你坚持一个速度的话则更为轻松些,原因我们后面再讲。记住设置速度不能太随意,要与乐句的音调相适应,因为你要让循环乐句在这个速度上播放。一旦速度确定后,再开始录制一些其它的循环乐句,这样就有参考速度了。如果要按指定速度来进行录制,在处理之前就要修剪乐句使其长度适当。
50多个循环乐句拖到SONAR里,最后削减为27个,可以独奏一些比较最后作为LIVE场景的循环乐句是否协调。
接下来,可使用SONAR的循环构建窗(Loop Construction),在SONAR内要做到尽可能的保真度。简单地说,要确保把切片点放到瞬态信号(trasient)位置上,这是最为关键的地方(请看下图屏幕)。另外,如果可能的话,请选择比项目文件慢些的速度为标准录制的循环乐句——这样的话,再加速时听起来音质就会更好些。
如果需要把循环乐句的速度放到比本地速度还要慢,那就得需要插入额外的标记,以防止持续声出现假声(artifact)的现象。比如,若持续声有1/8音符长,则要在音符中加入另外一个1/16的标记。
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